Огромное количество просьб к разработчикам реализовать мультиплеер в Mount & Blade, а также общее желание фанатов увидеть продолжение этой игры вылилось в разработку дополнения. Проект, планировавшийся изначально как сетевой аддон, в итоге стал настолько популярным, что затмил даже оригинал. Сейчас Warband - это классика серии, совмещающая в себе заметно улучшенную одиночную кампанию, вечно живую сетевую игру и просто колоссальный набор различных модификаций всех форм и размеров.
Системные требования: OS: Windows 2000/ME/XP/Vista/7/8/10 Процессор: 2.1ГГц или выше Память: 1Гб Жесткий диск: 900Мб свободного места Графическая карта: 128Мб и выше Звук: DirectX совместимая звуковая карта DirectX®: DirectX 9c
Об аддоне в целом
Warband отличается несколько улучшенной по сравнении с классическим Mount & Blade графикой и расширенной поддержкой модификаций (в том числе и для сетевых баталий). Сам сетевой режим рассчитан на бои с участием до 64 человек (с перспективой расширить лимит с помощью специальных модов чуть ли не до двух сотен) с различными режимами игры - таких как «Стенка на стенку», "Штурм" или «Найти и уничтожить». Кроме того, в мультиплеере могут участвовать и боты, которые при необходимости могут заменить живых игроков. Надо сказать, что разработчики в принципе заметно улучшили поведение AI, сделав его более интерактивным. Само собой, что разработчики постарались разнообразить игровой процесс и путем добавления различных оригинальных сцен, включая штурмы замков и сражения на открытой местности. Впрочем, никуда не делись и битвы на закрытых локациях. Кроме того, в игре наконец-то появились более интуитивно понятные для казуальных игроков уровни сложности. Для них же также в целом упростили знакомство с игрой. Ну а что самое главное, так это то, что Taleworlds сохранили в аддоне непритязательные системные требования, которые позволят наслаждаться сетевыми сражениями даже владельцам слабых по современным меркам компьютеров.
Особенности сетевого режима
Участие в сражении живых игроков накладывает свои отпечатки на геймплей. Это связано и с тем, что стычки станут более динамичными, и с тем, что разработчикам пришлось создавать новые элементы интерфейса. В сражениях появилось меню "призыва" войск, которые будут участвовать на стороне игрока. На данный момент меню представляет собой выпадающий список с несколькими закладками. Помимо этого, приятным моментом должна стать возможность подымать на полях сражений не только оружие, но и боеприпасы: стрелы и метательные снаряды. Кроме того, разработчики обещают переработать боевую систему, сделав полезными и эффективными все классы.
Не мало внимания было уделено и экипировке игроков. Стандартных классов в Warband нет - игрок может сам выбирать вещи, которые он возьмет с собой в бой. Само собой, что набор доступных предметов при этом различается в зависимости от выбранной фракции. Кроме того, снарядить терминатора с самого начала боя не получится: для приобретения вещей нужны деньги, зарабатываемые во время боя. Ну я настоящие эстеты наверняка обрадуются тому, что лошади в Warband наконец-то различаются не только текстурами, но и моделями, в том числе и их размерами.
Нововведения в боевой системе
В отличие от оригинальной игры, в Warband разработчики постарались ввести несколько интересных способностей персонажа, призванных разнообразить процесс махания мечом. Так, к настоящему времени боевая система обзавелась следующими особенностями:
Пинок - удар противника ногой. Может быть использован двойным нажатием кнопки "вперед". При этом, атакующий игрок может ставить блок во время пинка, но не может наносить удар оружием.
Откидывание - очень сильный удар сверху (как правило, замах из-за головы), пробивающий блок и отбрасывающий противника на землю. Требуется тяжелое оружие.
Оглушение - сильный удар при замахе слева или справа, на крайне короткое время лишающий противника возможности атаковать вас. Требуется тяжелое оружие.
Удар по ногам - режущая атака по ногам противника, которая может привести к его падению.
Парирование или блок - способ остановить вражескую атаку. Быстрый щелчок правой кнопкой мыши вызовет парирование, удерживание правой кнопки вызовет блок. Парирование в нужный момент вызывает более длительный срок оглушения у противника, а при парировании, помимо этого, также будет нанесено меньше повреждений щиту.
Защита при замахе - защищает от атак с определенных направлений на небольшой период времени при подготовке к удару (замахе): замах направо защищает от удара противника слева направо, замах налево защищает от удара противника справа налево, замах из-за головы защищает от удара противника уколом, замах для укола защищает от удара противника замахом от головы
Укол боевым топором - при нажатии на кнопку Х игрок сможет использовать данный вид оружия как копье
Нововведения в кампании
Помимо чисто сетевых изменений, в Warband также была доработана и игровая кампания. Так, игрок сможет стать полноценным лидером своей собственной фракции и вербовать на свою сторону лордов (причем, их можно не только переманивать, но и покупать), выдавать им владения и вообще всячески вести себя как настоящий король. То, что раньше так было популярно в различных модификациях, в аддоне доступно изначально. Кроме того, в игре появилась еще одна фракция - Сарранидский Султанат (Sarranid Sultanate), прообразом которого стали средневековые арабские страны.
Также кампания может похвалиться более развитой дипломатией, включающей в себя как прямые действия вроде заключения перемирий на основе экономических соображений, так и косвенные (такие, как дуэли или ложные обвинения), улучшенным управлением собственными владениями и возможностью жениться, либо выйти замуж (лорды также будут активно использовать эту возможность).
Размещено : 27.01.2022 16:17
Оставьте ответ
Мы используем cookie-файлы для наилучшего представления нашего сайта. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.