Форум

Уведомления
Очистить все

[WB] Between Empires v0.5 (Между Империями)

1 Сообщения
1 Пользователи
0 Reactions
819 Просмотры
Дмитрий Менделеев
Сообщения: 1077
Известный участник Модератор Гильдия переводчиков
Автор темы
Translate
English
Spanish
French
German
Italian
Portuguese
Russian
Chinese
Japanese
Korean
Arabic
Hindi
Dutch
Polish
Turkish
Vietnamese
Thai
Swedish
Danish
Finnish
Norwegian
Czech
Hungarian
Romanian
Greek
Hebrew
Indonesian
Malay
Ukrainian
Bulgarian
Croatian
Slovak
Slovenian
Serbian
Lithuanian
Latvian
Estonian
 
[#132]

КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ МОДИФИКАЦИИ:

Between Empires это модификации для Mount and Blade Warband. Between Empires - это глобальная модификация, в котором есть ряд уникальных механик, как в бою, так и на карте кампании, чтобы представить конец 19-го века.

ТЕХНИЧЕСКАЯ ИНФОРМАЦИЯ МОДИФИКАЦИИ: 

Официальный сайт мода: Перейти
Создатель мода:
Between Empires Mod Publishing Team (Chizuru_Ikeda)
Мультиплеер:
нет
Только мультиплеер:
нет
Размер мода:
2 ГБ
Язык мода:
Английский
Версия игры:
Warband 1.174+
Установка:
Архив распаковать в папку Modules
Последнее обновление мода:
6 июля 2020 года

ССЫЛКИ НА СКАЧИВАНИЕ МОДИФИКАЦИИ:

СКАЧАТЬ ВЕРСИЮ 0.5

Скачать: Between_Empires_v0.5.7z — Яндекс.Диск
Скачано: 180, размер: 28.5 KB, дата: 12 Янв. 2022

РУСИФИКАТОР

Скачать: Between_Empires_0.5_RUS_fix1.7z — Яндекс.Диск
Скачано: 178, размер: 27.8 KB, дата: 02 Мар. 2022

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:

СИСТЕМА РОТ
Between Empires полностью заменяет ванильную систему Warband разделения армий на пехоту, лучников, конницу и т.д., вместо этого используя новую систему рот, которая позволяет игрокам разделять пехотные подразделения на роты линейной, охранной или легких пехоты. Артиллерия и кавалерия также используют эту систему с разными типами рот. Вы можете получить доступ к настройке компании в меню развертывания перед боем.
В битвах появились дисциплина и выносливость. Дисциплина является абстракцией морали и влияет на точность. Потери, вражеский огонь и истощение негативно влияют на дисциплину, и если дисциплина упадет ниже определенного порога (15% по умолчанию, этот порог может быть дополнительно улучшен навыками), рота сломается и отступит. Другие навыки могут удерживать юнитов на короткое время, несмотря на то, что они сломлены, что позволяет вам удерживать линию или затыкать бреши.
Выносливость уменьшается, когда ваши юниты сражаются в рукопашном бою или бегут (что можно переключить с помощью клавиши ~ тильда [слева от "1"]). Низкая выносливость отрицательно влияет на дисциплину, точность и скорость движения.
Кроме того, вы можете (и должны) получить доступ к новому виду с воздуха, чтобы командовать своими войсками. Используйте клавишу «U» для доступа к нему, щелкните левой кнопкой мыши либо на баннер роты в левом нижнем углу, либо саму роту на поле битвы, чтобы выбрать её (удерживайте нажатой клавишу «Shift», чтобы выбрать несколько одновременно), и нажмите и удерживайте нажатой правую кнопку мыши, чтобы переместить выбранную роту.

ФОРМАЦИИ
Опять же, используйте меню «U» для доступа к командованию с вида с воздуха.

  • Подразделения больше не сталкиваются с врагом автоматически, как в ванили, вместо этого они смотрят и двигаются так, как вы говорите им.
  • Пехота использует различные формации в зависимости от их типа компании. Линейная и охранная пехота используют линии в начале игры, в то время как легкая пехота использует тактику перестрелки.
  • Солдаты не стреляют во время движения. Это не относится к приказу «Чардж!».

ВРЕМЯ И ТЕХНОЛОГИИ
Игроки и фракции ИИ имеют доступ к дереву технологий, которое динамически меняет оружие, боеприпасы, размеры армии и эффективность в бою. Большинство из этих технологий привязаны к определенному году. Мод включает время с 1860 по 1895 год, за которые исследуются новые технологии, скорость исследований может меняться. Некоторые фракции начинают с определенными технологиями, которые уже использовались ими в реальной истории, такие как Пруссия, имеющая доступ к казармам в 1860 году.

АРТИЛЕРИЯ
Between Empire включает в себя уникальную артиллерийскую систему с присутствием как гаубиц, так и полевых орудий. Артиллерию можно набирать в любом форте на карте кампании через меню арсенала. В бою может использоваться максимум 5 - 7 орудий, технологии увеличивают этот лимит. Артиллерия доступна как в осадных, так и в полевых боях, и может управляться как любая другая рота.
В начале игры гаубицы неточны, стреляют медленно и их снаряды могут не взорваться, в то время как полевые орудия более точны, но стреляют по прямой линии и используют архаичные круглые снаряды.
Технологии в корне меняют из эффективность и увеличивают боеприпасы как гаубиц, так и полевых орудий.

ВИДЕО
 

ГАЛЕРЕЯ


 
Размещено : 12.01.2022 15:06

Оставьте ответ

Имя автора

Электронная почта автора

Заголовок *

Мы используем cookie-файлы для наилучшего представления нашего сайта. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.
Принять
Отказаться
Политика конфиденциальности