Форум

Уведомления
Очистить все

Подвижность персонажа в Tiger Knight

 
Джеки Чан
Известный участник Модератор Гильдия переводчиков

Хорошая защита или маневренность?

В этом споре было сломано немало копий. С одной стороны крепкий доспех позволяет получить больше повреждений, прежде чем отправится в мир иной. С другой, продолжительность жизни также зависит от возможности быстро драпать и реагировать на атаки врага.

В целом, данные показатели критичны лишь для опытных игроков, которые уже определились с тактикой поведения на поле боя. Новичкам сложно реализовать стратегию танка, равно как и ловкача. Все упирается в личный скилл игрока. Если нет большого опыта сражений, умирать придется много, каким-бы ловким или бронированным не был ваш персонаж.

Но теорию стоит знать всем.

Ниже, на картинке обозначены параметры. С верху в них:

Очки жизней. (HP) - Думаю понятно.

Вес экипировки. (Equipment Weight) - Учитывается вес надетой брони и оружия. Причем берется в расчет только то оружие, которое находится в руках.

Скорость передвижения. (Walk Speed) - Также понятно. Чем легче одежда, тем быстрее.

Ускорение. (Acceleration) - Время, которое пройдет перед максимальным ускорением. Увеличивается от веса.

Высота прыжка. (Jump Height) - Прыгать как в Morrowind, увы не дадут)

Время разворота. (Circling Time) - То время, которое потребуется на разворот. Также увеличивается от веса.

Экспериментируйте с экипировкой, подбирайте лучшее сочетание подвижности / защищенности. Но не забывайте о мастерстве ведения боя, ведь вещи — всего лишь подспорье для вашего навыка.

ОтветитьЦитата
Автор темы Размещено : 29.01.2022 21:08

Оставьте ответ

Имя автора

Электронная почта автора

Заголовок *

Мы используем cookie-файлы для наилучшего представления нашего сайта. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.
Принять
Политика конфиденциальности